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状態異常/状態変化について
バトル中に、敵の攻撃や味方の魔法、アイテムによってさまざまな状態異常や状態変化が発生します。


状態異常
HPが徐々に減少する。ただし、0になることはない。
精神披露 MPが徐々に減少する。デュエルアバターには無効。
封印 ソードスキル、魔法、心意技、必殺技が使えなくなる。
呪い 回復魔法や回復アイテムでの回復量が半減する。
また敵から受けるダメージが2倍になる。
混乱 味方に対しても、攻撃が当たりダメージが入ってしまう。
また、勝手にロックオン、ロックオン切り替えをすることがある。
眩惑 敵に攻撃をアタ酔うとしても、攻撃が当たらずにダメージを与えられないことがある。
麻痺 しばらくのあいだ、麻痺解除アイテムの使用以外行動ができなくなる。
睡眠 しばらくのあいだ、あらゆる行動ができなくなる。ただし、攻撃を受けると解除される。
拘束 少しの間、あらゆる行動ができなくなる。麻痺、睡眠より早く解除される。
スタン わずかな時間だが、あらゆる行動ができなくなる。拘束より早く解除される。

能力降下系
物理与ダメージダウン 物理属性の攻撃で与えるダメージが減少する
物理被ダメージアップ 物理属性の攻撃で受けるダメージが上昇する
魔法効果ダウン 魔法スキルの効果が小さくなる
移動速度ダウン 移動速度が遅くなる
HP減少 一時的にHPが減少する
火属性耐性ダウン 火属性耐性を低下させる
水属性性耐性ダウン 水属性耐性を低下させる
風属性性耐性ダウン 風属性耐性を低下させる
土属性性耐性ダウン 土属性耐性を低下させる
聖属性性耐性ダウン 聖属性耐性を低下させる
闇属性性耐性ダウン 闇属性耐性を低下させる

能力上昇系
物理与ダメージアップ 物理属性の攻撃で与えるダメージが上昇する
物理費ダメージダウン 物理攻撃の攻撃で受けるダメージが減少する
物理与ダメージアップ(歌) 物理属性の攻撃で与えるダメージが上昇する
物理費ダメージダウン(歌) 物理攻撃の攻撃で受けるダメージが減少する
魔法効果アップ 魔法スキルの効果が大きくなる
移動速度アップ 移動速度が速くなる
HP回復中 一定時間、自動的にHPが回復する
MP回復中 一定時間、自動的にMPが回復する
HP回復中(歌) 一定時間、自動的にHPが回復する
MP回復中(歌) 一定時間、自動的にMPが回復する
スタミナ消費量軽減 スタミナ消費量が減少する
スタミナ消費量軽減(歌) スタミナ消費量が減少する
火属性耐性アップ 火属性耐性を高める
水属性耐性アップ 水属性耐性を高める
風属性耐性アップ 風属性耐性を高める
土属性耐性アップ 土属性耐性を高める
聖属性耐性アップ 聖属性耐性を高める
闇属性耐性アップ 闇属性耐性を高める
全属性耐性アップ 全属性耐性を高める
火属性ダメージ付与 火属性のダメージを付与する
水属性ダメージ付与 水属性のダメージを付与する
風属性ダメージ付与 風属性のダメージを付与する
土属性ダメージ付与 土属性のダメージを付与する
聖属性ダメージ付与 聖属性のダメージを付与する
闇属性ダメージ付与 闇属性のダメージを付与する
サーチャー・視覚拡張 サーチャーのスキルが発動している
リヴァイブ発動中 リヴァイブ(HPが0になっても一度だけ蘇生)が発動している
必殺技ゲージリジェネ 必殺技ゲージの上昇が大きくある
状態異常耐性 状態異常への耐性を高める








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